大家好~
(资料图)
今天我们来了解渲梦工厂
—如何创建楼梯 —
如果说3dmax用传统的方式创建楼梯是又慢又累,
那么今天分享的这个功能让你搞定楼梯建模,又快又轻松!
01
创建楼梯
创建楼梯操作都在这里
↓↓↓RDF能够根据二维线条方便地一键创建出普通楼梯、旋转楼梯,以及异形楼梯。
先选择全部台阶轮廓线(轮廓线要精简,不能有冗余),点击设为台阶。
点击拾取首级,拾取一下第一级台阶那个线条,于是会出现一条导向线。
再点击“生成楼梯”这个按钮就可以生成了。导向线不碍事,可以通过【清除向导】的按钮来让它消失。
动图展示
切换线型
在你设置完首级之后,会发现导向线的地些地方是带个圈圈的,这个圈圈表示此处是一个平台,而没有圈圈的则是台阶。
因此您可以选择线条,通过点击【生成楼梯】的附加按钮来设置它是一个台阶,还是一个平台。
编辑样式
在生成完楼梯后,拾取楼梯,展开折叠选项,可以设置扶手的截面,以及替换你想要的立柱,铁艺单位。
添加样式
在场景中选中一个扶手截面的线条,立柱及铁艺模型。点击“添加样式”即可。
楼梯测舷
RDF并不能直接生成多层楼梯,不过有办法:将楼梯向上复制一份,将内侧的扶手连接到一起就可以了。
将两楼梯都解组,上方的内侧扶手删除修改器只保留线条,下方的内侧扶手到线条级别去附加上方的线条。
对相接处进行两点连接(RDF的线条工具中有两点连接的功能),再对连接后的两个点进行一定程度的圆角。
退出线条级别的选择,便可以看到此扶手已经是一个连续的扶手了。
02
常见问题
1.怎么生成完楼梯踏步的破面的?
回答:踏步厚度值不能是0改大数值就好,也可以右键标题栏重置默认数值。
03
「免费下载插件最新版」
目前渲梦工厂最新版本为3.1.8.2
如果你还没更新,记得来下载哦
想要扮家家渲梦工厂安装包与使用教程
戳进免费领:http://xmgc.banjiajia.com/download